Схрон. Если бросок кубика Мастера схватки равен 1 или 2 - может объявить воздействие "хитрая уловка" - перебросить кубик, при этом метание на 2 (один раз за ход).
Одна следит, как бить, вторая - куда.
15. Олег Спиритчев. Равнины. "Ангхейм." В бустерах.