|
|
Главная » Путь Архааля: Дети Кронга
1 сентября 2010 г. Путь Архааля: Дети КронгаДети Кронга, как и некоторые другие классы в «Пути Архааля», претерпели существенные изменения. Механика «Единения» было заведомо обречена на провал. Мало того, что она засоряла колоду лишними картами, так ещё и не могла удивить противника даже картами из колоды, он почти всегда знал, что вы сможете сделать, а что нет. Так что же теперь можно ожидать от «молодого» поколения Детей великого леса? К сожалению, ничего сверхъестественного. Новые дети довольно слабы сами по себе и никак не взаимодействуют друг с другом, но стоит убить одного из них, как месть лесов Кронга настигнет врага.
Что нам предлагает стреляющий гибрид кентавра и лося - Тантид-лучник? Слабые атаки за среднюю стоимость. С другой стороны, если вам на драфте не хватает карт первого ряда, он может постоять и там. Умереть не так жалко, ведь при гибели он способен нанести ран сразу на 4 хода вперед. А вот констрактедное будущее у Тантида-лучника точно отсутствует.
Собрат первого тантида – Тантид-мечник выглядит лучше. Его особенность при гибели должна отбить у любого оппонента желание убивать дитя-мечника в начале партии. А в конце может быть слишком поздно: актуальная защита, второй ход и неплохой удар, всё это за невысокую стоимость.
Наверняка, все прекрасно помнят Единорога, который при гибели уводил в могилу своего убийцу. Но обычно у этого убийцы и так оставалось мало жизней, что бы его было не жалко отдать на гибель единорога. А ещё был ном, с воздействием при гибели. Так вот, Урсун – своеобразный гибрид нома и единорога. Хороший удар, защита от магии и особенность при гибели делают его отличным воином, которого страшно убивать.
Младший брат единорога – Бесстрашный единорог. Судя по всему, он постоянно пытается проникнуть как можно глубже в ряды противника и там же умереть. Точно бесстрашный. За гибель единорожика Кронг мстит магическим ударом на 3, что очень круто для его низкой стоимости.
Пожалуй, самое интересное Дитя Кронга – Хозяйка единорога. Срабатывающая на гибель наших существ (не только на лесных и много раз за ход) особенность позволяет делать одну из двух вещей: либо «выключить» убийцу нашего существа из игры на пару ходов, откинув его в третий ряд соперника, либо переместить уже закрытого его ближе к нашим, где его благополучно запинают ручками. Хозяйка будет довольна! Эта карта определенно найдет свое место не только в колодах с Детьми Кронга, но и во многих других серьезных деках. Пришло время показать вам главную угрозу лесов Кронга. Встречайте – друг всех детей и любимец женщин – Нагард!
При наличии такого движка как Зелье энергии, накидать фишек на Нагарда под максимум не составит проблем уже к нашему второму ходу. А значит, работать он начнёт сразу. По сути, за 8 серебра Нагард является преодолением многих преград: позволяет стрелять по существам с защитой от выстрелов, разряжать по существам с защитой от магии, игнорировать особенности чужой Теодоры или Стеллаты, а уж что можно вытворять со своими существами лишая их особенностей на ход... Подводя итоги, отметим, что Дети Кронга в «Пути Архааля» откровенно слабы и что-то конкурентоспособное вместе не представляют. Однако, кто знает, что нас ждёт в следующих сетах, быть может там их потенциал раскроется на полную! |
|
|
||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||