Турнирные Правила ККИ "Берсерк"
Вторая базовая редакция
от 04.07.2008

Главный редактор: Яруничев Андрей.
Редколлегия: Дудкин Павел, Чадаев Илья, Попов Иван, Сергеев Владимир, Троицкий Сергей, Капранов Роман, Лымарь Андрей.
Уложение о наказаниях составил Дудкин Павел.

Помощь в работе над настоящими правилами нам оказали: Флягин Кирилл, Голубкин Сергей, Уваров Андрей, Арастович Сергей, Сураев Алексей, игроки и участники форума на сайте www.berserk.ru.

СОДЕРЖАНИЕ:

1. ВСТУПЛЕНИЕ
2. ИГРОКИ
2.1. Регистрация игроков
3. ЗРИТЕЛИ
4. РЕЙТИНГ
4.1. Профессиональный рейтинг К.Горбунова
4.2. Турнирный рейтинг (рейтинг Warlock'a)
5. ВИДЫ ТУРНИРОВ
5.1. Открытые турниры
5.2. Полузакрытые турниры
6. УРОВНИ СТРОГОСТИ ПРАВИЛ НА ТУРНИРАХ
6.1. Любительский
6.2. Профессиональный
6.3. Высший
7. ФОРМАТЫ ТУРНИРОВ
7.1. Драфт
7.2. Констрактед
1. Констрактед - Классика
2. Констрактед - Стандарт
3. Моно-Констрактед
7.3. Силед
7.4. Арена
7.5. Повелитель
7.6. Сюжетный констрактед
7.7. Марафон
7.8. Запрещённые Карты
8. ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА
8.1. Регламент турнира
8.2. Общие правила поведения игроков на турнире
8.3. Определение игровых пар до ТОПа
8.4. Определение игровых пар в ТОПе
8.5. Система проведения турнира
8.6 Досрочное завершение партии
8.7 Дэк-листы
9. РЕЗУЛЬТАТЫ ТУРА (ПАРТИИ)
9.1. Чистая Победа
9.2. Поражение
9.3. Техническая Победа и Техническое Поражение
9.4. Ничья
9.5. Договорная Ничья
9.6. Автопобеда
9.7. Равенство Очков
9.8. Неизменяемость результата
10. СУДЕЙСТВО
10.1. Сертификация судей. Категории судей (любительская, профессиональная и высшая категория)
ПРИЛОЖЕНИЕ № 1: Уложение о наказаниях
ПРИЛОЖЕНИЕ № 2: Сводная таблица пенальти
ПРИЛОЖЕНИЕ № 3: Таблица рекомендованных уровней строгости правил
ПРИЛОЖЕНИЕ № 4: Таблицы определения пар в ТОПе
ПРИЛОЖЕНИЕ № 5: Изменения по сравнению с прошлой версией Турнирных Правил

1. ВСТУПЛЕНИЕ

Данные Турнирные правила созданы в помощь судьям и иным организаторам турниров. Данные правила описывают систему организации и проведения турниров по ККИ "Берсерк" и являются обязательными для всех официально поддерживаемых турниров по ККИ "Берсерк".

2. ИГРОКИ

2.1. Регистрация игроков

1. Только зарегистрированные игроки могут принимать участие в турнирах, поддерживаемых ООО "Мир Фэнтези", получать в них призы и очки рейтинга.

2. Игрок, сдавший уполномоченному лицу необходимую информацию о себе, становится зарегистрированным игроком. Игрок обязан указать своё имя и фамилию, дату рождения и город в котором он проживает. По желанию, игрок дополнительно может указать номер стационарного телефона, номер мобильного телефона, адрес электронной почты в сети Интернет и никнейм для занесения в Базу Турнирного Рейтинга.

3. Сообщить такую информацию можно у судьи в местах, где проводятся турниры по игре "Берсерк". При регистрации игрок получает идентификационный номер.

4. Ник-нейм в Базе Турнирного рейтинга наряду с идентификационным номером также является полноценным идентификатором игрока. Все результаты официальных турниров с участием игрока под его идентификатором (идентификационным номером или ник-неймом) заносятся в Базу Турнирного Рейтинга.

3. ЗРИТЕЛИ

1. Любой наблюдающий за игрой человек, не являющийся участником партии или судьёй данного турнира, является зрителем. Зритель может следить за партией, при условии, что он не оказывает влияния на игроков. Участник игры либо судья может попросить зрителей отойти от игрового стола на три метра. Таковая просьба должна быть немедленно удовлетворена. Зрители обязаны хранить молчание.

2. Нарушение требований участника игры или судьи зрителями, прямая подсказка одному из игроков (необязательно верная) расцениваются как "Неспортивное поведение - значительное" (см. п. 5.2 "Уложения о наказаниях"), для зрителей - участников данного турнира. Зритель - не участник данного турнира, будет вынужден покинуть зону проведения партии, вплоть до полной невозможности наблюдать за ней. Зрителю, зарегистрированному в Базе Турнирного Рейтинга, но не участвующему в турнире, может быть вынесено пенальти - Приостановление членства.

4. РЕЙТИНГ

4.1. Профессиональный рейтинг (Рейтинг К.Горбунова)
Полученный Игроком Рейтинг = У+1 - 2М + ? У* + 1/8 У** +(Рт-Рс)(У+4)/(200)К, где:
"У" - количество игроков, участвовавших в турнире
"М" - занятое игроком место на турнире
"Рт" - среднеарифметический рейтинг турнира (суммарный рейтинг всех игроков, поделенный на кол-во игроков).
"Рс" - это рейтинг игрока на начало турнира.
"К" - коэффициент турнира.
Коэффициент для любительского констрактеда - 1; для профессионального констрактеда - 2; для Арены - 3; для турниров констрактед и силед с числом участников больше 32 человек - 4. Турниры формата драфт получают +1 к коэффициенту.
* - это дополнительное слагаемое только для победителя турнира.
** - это дополнительное слагаемое только для занявшего второе место (финалиста).
По профессиональному рейтингу каждый вновь зарегистрированный игрок получает 100 баллов.

ВАЖНО! С 1 января 2004 года действует правило, согласно которому игрок из первых двадцати игроков по профессиональному рейтингу, не принимавший участия в турнирах в течение 3-х месяцев, ежемесячно теряет 25% баллов своего рейтинга.

4.2. Турнирный рейтинг (Рейтинг Warlock'a)
Полученный игроком Рейтинг = (У/M)*(Рт/Рс)*K, где:
"У" - количество игроков, участвовавших в турнире
"М" - занятое игроком место на турнире
"Рт" - среднеарифметический рейтинг турнира (суммарный рейтинг всех игроков, поделенный на количество игроков).
"Рс" - это турнирный рейтинг игрока "по системе Warlock'а" на момент участия в турнире. Иначе говоря, это текущий рейтинг игрока - число, КОТОРОЕ В ДАННЫЙ МОМЕНТ опубликовано на странице турнирного рейтинга Warlock'a.
"К" - коэффициент турнира. Коэффициент для любительского констрактеда - 1; для любительского драфта - 1,2; для профессионального констрактеда - 1,4; для профессионального драфта - 1,6; для Арены - 1,2; для турниров с большим числом участников - 1,8; для турниров особого формата (объявленных крупных турниров и релизов новых сетов игры) - 2,0.
По турнирному рейтингу Warlock'a каждый вновь зарегистрированный игрок получает 100 баллов.

5. ВИДЫ ТУРНИРОВ

5.1. Открытые турниры
Большинство поддерживаемых турниров являются открытыми. Принять участие в открытом турнире может любой зарегистрированный игрок. Такие турниры регулярно проходят в клубах ККИ и других местах проведения. Информацию о готовящемся крупном открытом турнире судья либо иной организатор желающий провести его, должен сообщить турнирному координатору страны не менее чем за 2 недели до предполагаемой даты проведения турнира.

5.2. Полузакрытые турниры
Любой зарегистрированный игрок имеет право на участие в полузакрытом турнире. Однако, ряд игроков имеют заранее оговоренные привилегии, такие как автопобеда в первом туре или в нескольких первых турах данного турнира, скидка на участие в турнире и др. Для получения таких привилегий обычно необходимо: выиграть отборочный турнир, занимать определённое место в профессиональном либо турнирном рейтинге, иметь личное приглашение от организаторов и т.п.

5.3. Закрытые турниры
Принять участие в закрытом турнире могут только специально приглашённые зарегистрированные игроки. Также в таком турнире могут принять участие зарегистрированные игроки, удовлетворяющие всем требованиям, предъявляемым правилами проведения данного закрытого турнира. Такие правила объявляются организаторами отдельно, и не ограниченны данными правилами. Игроки, не удовлетворяющие этим требованиям, принимать участия в таких турнирах не могут.

6. УРОВНИ СТРОГОСТИ ПРАВИЛ НА ТУРНИРАХ
Все санкционированные турниры делятся на три уровня.

6.1. "Любительский"
Любительский уровень строгости правил подходит для большинства проводимых турниров в клубах или дружеских компаниях и подразумевает скорее получение удовольствия игроками от процесса игры, нежели борьбу за призы. Этот уровень отличается минимальной строгостью судейства, любительским коэффициентом рейтинга и отсутствием дэк-листов. Турниры Любительского уровня имеет право проводить судья любительской, профессиональной или высшей категории.

6.2. "Профессиональный"
Профессиональный уровень строгости правил подразумевает, что основной целью участников является борьба за призы. Турниры Профессионального уровня имеет право проводить судья профессиональной или высшей категории. Таким турнирам всегда присваивается профессиональный коэффициент рейтинга. Дэк-листы являются желательным, но не обязательным атрибутом такого турнира.

6.3. "Высший"
Высший уровень строгости применяется на очень ограниченном количестве турниров и является максимальным из возможных. Турнир такого уровня подразумевает знание игроками большинства тонких моментов правил. Турниры Высшего уровня имеет право проводить судья высшей категории. Обычно на таких турнирах судят несколько судей. Обязательны дэк-листы. Таким турнирам присваивается специальный коэффициент рейтинга.

7. ФОРМАТЫ ТУРНИРОВ
Турниры по ККИ "Берсерк" проводится в два этапа: отборочная часть турнира (по швейцарской системе, в которой распределение пар проводится в соответствии с набранными игроками очками) и ТОП (по олимпийской системе, в которой проигравший выбывает).

7.1. Драфт
В турнирах формата Драфт нет ограничений на количество копий карты в колоде (и отряде) игрока.
Минимальное число участников для турнира этого формата - 4 человека.
Особенность турниров данного формата состоит в том, что в начале турнира игроки путём особого распределения карт собирают собственную колоду на данный турнир.
Игроки, перед началом турнира, распределяются по столам в соответствии со следующими правилами:

1. Число игроков за каждым столом должно быть приблизительно равным и составлять от 6 до 12 человек.
2. Если игроки распределяются по нескольким столам, то число столов должно быть кратно степени числа 2 (1, 2, 4, 8 и т.д.).
3. Если на каждом столе 8 или менее игроков, то в отборочной части играется 3 тура, если на большей части столов 9 или более игроков - 4 тура.
4. В ТОП от каждого стола должно выходить равное число игроков, но не меньше двух игроков.
5. Для турниров, где драфт является очередным этапом турнира, используется не случайный метод рассадки Игроки рассаживаются в соответствии с занятыми местами.. Число игроков на одном столе (Х) берётся из диапазона от 6 до 12 и от стола к столу не должно отличаться более чем на 1. Первые Х игроков садятся за первый стол, вторые Х за второй и так далее.
6. Организаторы за 3 дня до начала турнира обязаны сообщить все существенные условия его проведения.
Распределение игроков по столам проводится любым случайным способом, исключающим расположение двух или более игроков в заранее определённом порядке.
Каждому игроку выдаются бустеры ККИ "Берсерк", в количестве и качестве соответствующем заявленному в турнире.
Карты между игроками распределяются следующим образом:
7. По команде судьи игроки открывают бустер.
8. Выбирают из бустера одну карту.
9. По команде судьи передают все оставшиеся карты соседу слева, если бустер нечётный, либо соседу справа, если бустер чётный.
10. Повторяют пункты 2-3, пока не будет передана последняя карта в бустере.
11. Повторяют пункты 1-4 для каждого драфтового бустера.
Время на выбор 1, 2, 3, 4, 5 и 6 карты из бустера 30, 25, 20, 15, 10 и 5 секунд соответственно. После распределения карт из бустера игроки могут в течение 1 минуты посмотреть полученные карты. После этого процедура драфта повторяется, пока все карты не будут распределены таким образом.
12. Если игрок обнаружил в полученном бустере карту несоответствующего издания, или карту промо, то он обязан известить об этом судью. Карта несоответствующего издания должна быть заменена картой соответствующего издания той же редкости, карта промо должна быть заменена организаторами на карту соответствующего издания. По окончании турнира игрок вправе получить свою карту обратно.
Различаются три типа турниров формата Драфт:
13. Драфт на одном бустере - игроки получают по одному бустеру, распределяют карты по общим правилам. В итоге каждый игрок получает по 7 карт, которые сразу же становятся его раздачей (классический драфт). Также возможен вариант, в котором полученные в драфте карты сразу становятся отрядом игрока (отрядный драфт). Турнирам данного типа автоматически присваивается любительский коэффициент.
14. Драфт на двух бустерах - игроки получают по два бустера, распределяют карты по общим правилам. В итоге каждый игрок получает по 14 карт, которые сразу же становятся его раздачей. Турнирам данного типа автоматически присваивается любительский коэффициент.
15. Стандартный (полный) драфт - игроки получают по 4 бустера, затем распределяют карты по общим правилам. После чего из полученных 28 карт необходимо собрать колоду, состоящую из 20 или более карт. В "стандартном драфте" в раздачу игроки берут по 12 карт.
Турниры формата драфт могут проводиться как по швейцарской системе, так и по олимпийской системе.

7.2. Констрактед
1. Минимальное число участников для турнира этого формата - 4 человека.
2. В турнирах формата Констрактед игроки используют заранее собранную колоду, которая должна удовлетворять следующим требованиям:
3. Колода должна состоять из 30-50 карт.
4. Копии карты могут лежать в колоде в количестве не более трёх штук. Для копий карт с особенностью "Орда" - не более пяти штук.
5. В отличие от турниров формата Драфт распределение игроков по столам не производится. Турниры формата Констрактед могут проводиться как по швейцарской системе, так и по олимпийской системе.
6. Количество туров для формата Констрактед зависит от общего числа игроков в соответствии с Таблицей № 1.

Таблица №1
Количество игроков Количество туров Количество игроков в ТОПе
4-8 3 2
9-16 4 4
17-32 5 8
33-64 6 16
65-128 7 32

1. Констрактед - Классика
Любые карты ККИ Берсерк легальны для использования в этом формате, кроме карт Повелителя и запрещённых карт (см пункт 7.8).

2. Констрактед - Стандарт
Для игры в этом формате легальны только карты последних двух больших сетов и соответствующих им дополнительных сетов. На момент выхода данной версии правил (04.07.08) в формате Стандарт легальны карты сетов "Молот Времени", "Немая Стража", "Гнев Богов" и "Ангелы Мщения", кроме карт Повелителя и запрещённых карт (см пункт 7.8).

3. Моно-Констрактед
Турниры данного формата являются турнирами формата Констрактед, с тем отличием, что для игры в таких турнирах допускаются только карты заранее оговорённого сета или сетов, и всех дополнительных сетов к ним. О том, какие это сеты организаторы объявляют заранее.

Например: Моно Констрактед на третьем сете означает, что для игры в таком турнире допускаются только карты основного сета "Воля Храма" и двух дополнительных сетов - "Когти Хаоса" и "Час Чудовищ".

7.3. Силед
Общие правила для турниров формата Силед.
1. Минимальное число участников для турниров данного формата - 8 человек.
2. В отличие от формата Драфт игроков не распределяют по столам
3. В турнире формата Силед нет ограничений на количество копий карт в колоде (и отряде) игрока.
4. Колода должна состоять из 20 или более карт. Максимальное количество карт в колоде не ограничено.
5. В раздачу игроки берут по 12 карт.
Турниры данного формата могут проводиться либо по одному стартерному набору и двум бустерам либо по шести бустерам.
На турнирах данного формата, в дэк-лист игроки записывают содержимое набора и бустеров с пометкой какая карта используется в колоде, а какая не используется.

7.4. Арена
Основной особенностью турниров формата Арена является растянутость по времени и месту проведения. Игроки могут играть как в клубе, так и дома, регистрируя у судьи свои результаты один-два раза в неделю. Продолжительность "Арены" - четыре недели, причем новые игроки могут присоединяться к турниру в любой момент (кроме последней недели проведения).
Для удобства подсчета результатов "Арена" проводится с использованием географической карты Лаара, разбитой на сектора. При регистрации новый игрок получает пять базовых секторов, обозначающих уровень его могущества. Когда игроки встречаются в поединке, каждый ставит на кон один свой сектор. Победителю в партии переходят под контроль все поставленные на кон сектора. Все победы и поражения отражаются в специальном листе и закрепляются подписями всех участвовавших в партии игроков. В конце дня (по мере получения результатов) судья вносит необходимые изменения на карту Лаара. По итогам недели любой из игроков может выйти из "Арены", получив полагающиеся ему призы:

- если у игрока под контролем 8 секторов, он может выйти из Арены, получив одну призовую карту;
- если у игрока под контролем 10 секторов, он может выйти из Арены, получив две призовых карты;
- если у игрока под контролем 12 секторов, он автоматически выходит из Арены, получив три призовых карты.

Игрок также выходит из "Арены" в случае потери всех секторов. Любой игрок, вышедший из "Арены", имеет право заново зарегистрироваться на "Арену" и получить пять базовых секторов.
Результаты турнира вводятся в Базу Турнирного Рейтинга как турнир формата Арена, при этом занятое место определяется суммарным числом секторов, набранных игроком за все время участия в "Арене".
Правила проведения турниров формата Арена:
1. Два игрока не имеют право играть больше одной партии друг с другом в один день.
2. Если в течение двух дней подряд игрок отказывается принять вызов от другого игрока без уважительной на то причины, он теряет один сектор. Потерянный сектор становится нейтральным.
3. Если игрок в течение недели не сыграл ни одной партии, он выходит из Арены (получая причитающиеся ему призы).
4. Регистрация на "Арену" проводится только у сертифицированных судей.
5. Результаты партий заносятся в контрольный листок только в присутствии судьи/уполномоченного лица.
6. Игрок может иметь несколько колод для "Арены", меняя их от партии к партии по своему желанию.
7. В турнирах формата Арена должны использоваться только оригинальные карты ККИ "Берсерк". Использование прокси-карт запрещено.
8. В случае фальсификации результатов "Арены" игрок дисквалифицируется без призов и более к участию в турнире не допускается.

7.5. Повелитель
1. Минимальное число участников для такого турнира - 8 человек.
2. Этот формат является расширением формата Констрактед. После окончания основного турнира игрок, занявший первое место, получает 2 золотых бонусных кристалла, а игрок, занявший второе место - 1 золотой бонусный кристалл.
3. Бонусные кристаллы накапливаются от турнира к турниру в течение всего сезона турниров посвящённых данному Повелителю. Победитель турнира имеет право провести одну игру с колодой "Повелитель". Если победитель проигрывает или отказывается от игры, то занявший второе место игрок может сыграть с колодой "Повелитель" на тех же условиях.
4. Для игры с колодой Повелитель победитель турнира использует ту же колоду, которой он играл в турнире. При наборе карт в отряд игрок может воспользоваться полученными бонусными кристаллами. В случае победы он получает колоду Повелителя в качестве приза. Если игрок проигрывает, то он не теряет потраченные на набор отряда бонусные кристаллы.
5. Игрок может воспользоваться бонусными кристаллами в любом следующем турнире формата Повелитель этого же цикла, при игре с другим игроком. При этом потраченные бонусные кристаллы теряются.
Правила для колоды "Повелитель":
6. В составе колоды находится одна (или более) карта с ключевым словом "Повелитель" в тексте. Все эти карты перед началом игры извлекаются из колоды и на этапе набора отряда добавляются к картам раздачи, после чего, должны быть набраны в отряд по обычным правилам набора карты. Карты с ключевым словом "Повелитель" могут использоваться только в турнирах формата Повелитель и только в колоде "Повелитель".
7. Состав колоды определяется разработчиками игры и не может быть изменен.
8. Колодой "Повелитель" в турнире играет специально назначенный организаторами турнира игрок, либо главный судья турнира.
9. Игрок, который изначально не играет колодой "Повелитель" не может взять под контроль карту с классом Повелитель.
10. Партия с участием колоды "Повелитель" может закончиться только чистой победой одного из игроков или ничьёй.

7.6. Сюжетный Констрактед
Организатор Сюжетного Констрактеда имеет право отступать от приведённых ниже правил для сюжетного констрактеда. В этом случае он обязан до начала данного турнира известить об этом всех участников турнира.
Минимальное число участников для турнира этого формата - 4 человека.
Этот формат является расширением формата Констрактед. Игроки заранее выбирают себе одну из двух сторон, за которую они будут выступать на турнире. Колоды составляются из списка карт, закреплённого за каждой стороной (для каждой стороны - свой список карт). Список карт и специальные дополнительные правила проведения каждого конкретного турнира данного формата публикуются на официальном сайте (или форуме) по адресу www.berserk.ru, а также в месте проведения такого турнира, за день до его начала.
Правила проведения турнира формата Сюжетный Констрактед.
1. Одна из сторон назначается атакующей, а другая защищающейся. Перед началом турнира команды выбирают себе капитанов.
2. Капитан атакующей команды выводит игрока из своей команды. Капитан защищающейся команды назначает ему соперника. Так продолжается до тех пор, пока все члены одной из команд не получат противников. Игроки, которым не достался соперник, остаются в резерве, автоматически переходя в следующий тур.
3. Игроки проводят бои по правилам констрактед турнира, с учётом выше оговоренных правил.
4. Игроки, потерпевшие поражение, выбывают из турнира. Игроки, выигравшие сражение, переходят в следующий тур.
Турнир продолжается до тех пор, пока игроки одной из команд не будут полностью выведены из участия в турнире. После этого производится подсчёт количества очков (чистая победа - 3 очка, техническая победа - 2 очка, техническое поражение - 0,5 очка). Игрок с наибольшим количеством очков признаётся победителем, второе место занимает игрок с количеством очков, уступающим только 1 месту, и т.д.
Игроки, не имеющие ни одного поражения, при определении занятых мест, всегда идут перед теми, кто выбыл в ходе турнира независимо от количества очков набранных выбывшими игроками. При равном количестве очков у нескольких игроков, занявшим более высокое место считается игрок из победившей команды. В остальных случаях более высокое место определяется исходя из стандартных правил. В случае полного турнирного равенства победивших игроков, эти игроки могут договориться между собой о победителе, не рискуя получить за это пенальти. Данная ситуация является единственным исключением из правила получения пенальти за окончание тура не турнирным методом. Если же игроки не могут или не желают договориться, то эти игроки играют внутренний турнир по системе каждый-с-каждым, победитель которого является победителем Сюжетного Констрактеда.
На турнирах данного формата запрещены договорные ничьи. Если партия закончилась вничью, игроки переходят в следующий тур, в котором не могут играть между собой за исключением случая, когда они остались последними игроками своей команды. За ничью очки не начисляются.

7.7. Марафон
Данный формат является расширением форматов Драфт и Силед. Марафон представляет собой серию Драфтов на двух бустерах с последующим Силедом. Драфты проводятся перед каждым из первых трёх туров. Эти туры игроки играют колодой, составленной из карт, которые они получили в результате Драфта перед этим туром. Четвёртый и последующие туры игроки играют турнир по стандартным правилам Силеда, используя все карты, полученные в результате прошедших Драфтов, как Силедный набор. Сеты бустеров, на которых проводятся Драфты на двух бустерах, определяются организаторами турнира и объявляются заранее. Организаторы каждого конкретного турнира могут определять самостоятельно число туров, перед которыми проводятся Драфты, однако запрещено играть более одного тура после каждого такого драфта до перехода на Силедную часть.

7.8. Запрещённые Карты
Некоторые выпущенные карты имеют исключительную игровую силу, дестабилизирующую процесс игры. Такие карты запрещены для использования в турнирах формата "Констрактед" и "Повелитель". Турниры формата "Моно Констрактед" могут иметь собственные запрещённые карты. Отдельно стоит заметить, что карты не могут быть запрещены для использования на турнирах формата "драфт" и "силед", а также их разновидностях. Объявления о запрещении какой-либо карты публикуются на сайте www.berserk.ru, а также в турнирной рассылке организаторам и судьям.

Запрещённые карты в формате Констрактед - Классика на 04.07.2008:
Къедель
Змей Хаоса
Хранитель Древа
Эльята
Повозка Инквизиции

Запрещённые карты в формате Констрактед - Стандарт на 04.07.2008:
~Нет карт~

8. ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРОВ

8.1. Регламент турнира
В зависимости от категории судьи и типа/формата турнира определяется уровень турнира:
1. Любительский (рейтинг ведется с заниженным коэффициентом в формуле рейтинга (1 вместо 2)) - турнирами любительского уровня являются те, которые проводят судьи соответствующей категории, а также типы турниров: "Драфт на одном бустере", "Драфт на двух бустерах " и "Арена".
2. Профессиональный (рейтинг начисляется по "профессиональному" коэффициенту) - судейство ведется сертифицированным судьей профессиональной или высшей категории.
3. Высший (рейтинг начисляется по специальному коэффициенту) - судейство ведётся только судьёй высшей категории, помощниками в таком турнире могут быть только сертифицированные судьи профессиональной категории.

8.2. Общие правила поведения игроков на турнире и требований к колодам и аксессуарам
К игре допускаются только оригинальные:
- карты ККИ Берсерк,
- фишки и маркеры для обозначения различных состояний карт (организаторы конкретного турнира имею право отступать от этого пункта правил),
- поле боя размером 6 на 5 клеток или два полуполя размером 3 на 5 клеток (организаторы турнира имею право отступать от этого пункта правил),
- шестигранный кубик пронумерованный от 1 до 6 стандартным способом (против грани с единицей располагается грань с шестёркой, против двойки - пятерка, против тройки - четвёрка).
1. Использование карт-заменителей (прокси-карт) возможно только в случаях предусмотренных организаторами турнира или по решению судьи.
2. Если в турнире требуется какой-либо жребий, то жеребьевку производит главный судья турнира.
3. Если формат или уровень турнира требует этого, то перед началом первого тура игроки должны сдать судье список карт своей колоды (дэк-лист). Дэк-лист предназначен для судей, игроки не имеют право просмотра дэк-листов кроме своих собственных дэк-листов.
4. По окончании турнира дэк-листы победителей могут быть опубликованы организаторами в различных информационных изданиях.
5. В любой момент в течение турнира игрок может сообщить судье о своём решении не продолжать более игру в турнире. В этом случае этот игрок более не участвует в определении пар, начиная со следующего тура, сохраняет своё текущее количество очков и все уже полученные призы и получает все причитающиеся ему призы за занятое в итоге место.

8.3. Определение игровых пар до ТОПа.
1. В первом туре любого турнира игроки распределяются по парам методом простой жеребьевки. Во всех последующих турах, распределение пар проводиться по принципу "равенства очков", т.е. игроки с равным (либо с максимально близким) количеством очков играют друг с другом, при условии, что они между собой еще не играли. Жеребьёвка начинается с игроков с наибольшим количеством очков.

Например, после второго тура имеются следующие результаты:
Игрок ТУР 1 ТУР 2 ОЧКИ
1. Антонов 8. Победа (3) 2. Победа (3) 6
2. Борисов 6. Победа (3) 1. Поражение (0) 3
3. Васильев 4. Тех.Поражение (0,5) 5. Поражение (0) 0,5
4. Гаврилов 3. Тех.Победа (2,0) 7. Победа (3) 5
5. Дёмин 7. Поражение (0) 3. Победа (3) 3
6. Егоров 2. Поражение (0) 8. Тех.Поражение (0,5) 0,5
7. Жуков 5. Победа (3) 4. Поражение (0) 3
8. Зайцев 1. Поражение (0) 6. Тех.Победа (2,0) 2
Распределение пар произойдет следующим образом:
- Антонов, имеющий 6 очков должен играть с Гавриловым (5 очков), т.к. у него следующий по величине результат и они еще не играли друг с другом.
- Борисов (3 очка) должен играть с Дёминым или Жуковым (3 очка у каждого), однако Дёмин уже играл с Жуковым, и не может играть с ним второй раз, поэтому Борисов будет играть либо с Дёминым либо с Жуковым, это решается случайным образом. Допустим, выпало, что Борисов играет с Дёминым, тогда
- Жуков (3 очка) будет играть с Зайцевым (2 очка)
- Васильев будет играть с Егоровым, т.к. они - единственная оставшаяся пара.

2. Если количество игроков нечётное, то распределение пар производится аналогичным образом, но один из игроков получает автопобеду (2,9 очка). Как правило, автопобеду получает игрок из числа тех, кто набрал минимальное количество очков по итогам предыдущих туров. Один игрок может получить таким способом не более одной автопобеды за турнир.

8.4. Определение игровых пар в ТОПе
1. Определение игровых пар в ТОПе проводится в соответствии с Приложением №4
2. В финале победители полуфиналов играют друг с другом за 1-е место. Проигравшие полуфиналы играют друг с другом за 3-е место.
3. Если игрокам, претендующим на призовое место, предстоит партия в ТОПе, игроки имеют право не играть эту партию, договориться о результатах в присутствии судьи и поделить между собой причитающиеся им призы по взаимному согласию. Это не является мошенничеством и не карается пенальти. Возможность поделить призы в ТОПе является законным правом каждого игрока.

8.5. Система проведения турнира
1. Участники играют положенное количество предварительных туров, после чего игроки, набравшие наибольшее количество очков в турнире (для формата Драфт наибольшее количество очков на своём столе), проходят в ТОП, который проводится по олимпийской системе (проигравший выбывает из дальнейшего участия).
2. В ТОПе, а также в турнирах проводимых по олимпийской системе для исключения ничейного результата организатор турнира выбирает один из способов выявления победителя и до начала турнира объявляет о том, какой способ выявления победителя будет применяться в данном турнире:
В случае ничейного исхода партии считать победителем партии участника, который набрал большее количество очков до ТОПа.
В случае ничейного исхода партии считать победителем партии участника, у которого до начала данного турнира профессиональный рейтинг выше.
3. На проведение одной игры выделяется от 40 до 60 минут. В зависимости от формата и уровня турнира организатор турнира имеет право заявить время на тур или игру в указанных рамках. Перерыв между турами - не более 10 мин. Тур может состоять из одной, двух или трёх игр. Если игроки не успевают доиграть тур по времени, то по сигналу судьи об окончании тура, второй игрок завершает свой ход, после чего партия останавливается. Если после этого ни один из игроков не выиграл, то судья принимает решение о присуждении технической победы или ничьи (присуждение чистой победы в этом случае невозможно).

8.6 Досрочное Завершение Партии
Если игрок желает окончить партию досрочно, то он должен до сигнала главного судьи о пяти минутах до окончания тура позвать судью и объявить, о своём решении окончить партию досрочно. Существуют два способа окончить партию досрочно - это гарантированная победа или гарантированная ничья. Игрок объясняет свои дальнейшие действия, его противник назначает любые броски кубика (если они случайные). Если в результате заявляемых действий победа (ничья) досрочно завершающего партию игрока неизбежна, ему присуждается чистая победа (игрокам присуждается ничья).
В том случае, если досрочно завершающий партию игрок не доказывает досрочное завершение партии указанным выше способом, его действия могут быть расценены как Неспортивное поведение - Значительное.

8.7 Дэк-листы
Дэк-листом называется список используемых игроком карт в колоде, а так же список неиспользуемых, но полученных в наборе, для турниров формата Марафон, Драфт и Силед. Дэк-лист обязан содержать хотя бы один тип информации, по которой можно идентифицировать игрока на турнире и в Базе Турнирного Рейтинга. Такими типами информации являются: ID номер, Имя и Фамилия, а так же Ник Игрока из Базы Турнирного Рейтинга.

8.8 Правило по Скрытности
По окончании партии игрок обязан предъявить противнику все свои скрытые карты. В том случае, если он этого не сделал, противник обязан ему напомнить. Если скрытые карты по правилам игры не могли быть скрытыми, то такой игрок получает пенальти по пункту 7.3 Уложения о наказаниях - Нарушение игрового процесса - Неверная Игра.

9. РЕЗУЛЬТАТЫ ТУРА (ПАРТИИ)

9.1. Чистая победа (3 очка)
1. Игроку присуждается победа, если его противник признал себя побеждённым.
2. Игроку присуждается победа, если после паса обоих игроков при пустом стэке под контролем его противника не осталось ни одного существа.
3. Игроку может быть присуждена победа в результате присуждения противнику поражения по пенальти.
4. В случае досрочного завершения партии - см. пункт 8.6.

9.2. Поражение (0 очков)
1. Игрок в любой момент может признать себя побеждённым. Партия на этом заканчивается присуждением победы противнику.
2. Игроку присуждается поражение, если после паса обоих игроков при пустом стэке под его контролем не осталось ни одного существа.
3. Игроку может быть присуждено поражение по пенальти.
4. В случае досрочного завершения партии - см. пункт 8.6.

9.3. Техническая победа (2 очка) и Техническое поражение (0.5 очков)
Если время игры истекло и ни один из игроков не выиграл, то присуждается техническая победа тому игроку, под контролем которого находится отряд с наибольшей суммарной стоимостью в золотых и серебряных кристаллах (при подсчёте золотой кристалл приравнивается к серебряному). Скрытые карты участвуют в подсчёте кристаллов, но для этого они вскрываются в конце хода второго игрока (с выполнением всех особенностей при вскрытии).

ВНИМАНИЕ! Техническая победа или техническое поражение не могут быть присуждены игрокам в результате их обоюдной договорённости. Игроки не могут самостоятельно закончить партию технически - правом вынести такое решение обладает только судья.

9.4. Ничья (1 очко)
1. Ничья присуждается, если время игры истекло, ни один из игроков не выиграл и под контролем каждого игрока находится отряд с одинаковой суммарной стоимостью в золотых и серебряных кристаллах.
2. Если оба игрока одновременно проигрывают (или выигрывают), то обоим игрокам присуждается ничья.
3. Если в течение пяти полных ходов подряд для каждого из игроков ни одна карта в игре не получала ран, не излечивалась, не получала дополнительные жизни и не теряла жизни, то присуждается ничья.
4. Если в течение пяти ходов подряд игровая ситуация повторилась, т.е. повторилось расположение карт в игре, на кладбище, в колодах обоих игроков, а также все свойства, особенности и эффекты на картах, то обоим игрокам присуждается ничья.
5. Пока партия не закончилась, игрок может предложить ничью. Если противник принимает предложение, то партия заканчивается присуждением ничьи обоим игрокам. В противном случае партия продолжается, и этот игрок не вправе настаивать на своём предложении.
6. В случае досрочного завершения партии - см. пункт 8.6.

9.5. Договорная ничья (1 очко)
До начала тура игроки могут по обоюдному согласию договориться о ничье. Это не считается нарушением и является законным правом любого игрока.

9.6. Автопобеда (2,9 очка)
Если у игрока нет противника, он получает "автопобеду". Автопобеда всегда присуждается игроку, имеющему наименьшее количество очков (в первом туре выбор игрока получившего автопобеду определяется жеребьёвкой). Каждый участник может получить автопобеду таким способом только один раз за турнир. Также участник может получить одну или несколько автопобед в первых турах турнира, как привилегию предоставленную организатором турнира данному участнику. В этом случае такой участник может по-прежнему получить автопобеду, как игрок без противника, если у него нет противника и наименьшее количество очков.

Таблица №2
Результат Очки
Победа 3
Ничья 1
Поражение 0
Техническая победа 2
Техническое поражение 0.5
Автопобеда 2.9

9.7. Равенство Очков
Если по истечении необходимого количества туров два или более игрока имеют равное количество очков (для турниров формата "Драфт" равное количество очков внутри стола), то более высокое место занимает (в порядке убывания приоритетности):
1. Игрок, имеющий более высокое "качество побед". Преимущество имеет игрок, у которого больше суммарное число очков всех игроков, с которыми он играл.
2. Игрок, сумма "качеств побед" противников которого выше чем сумма "качеств побед" противников другого игрока.
3. Игрок с меньшим числом вынесенных пенальти, начиная с наиболее значительных. Сначала сравниваются поражения, потом штрафные очки, потом предупреждения. При возникновении первого неравенства этих пенальти определяется занявший более высокое место игрок.

9.8. Неизменяемость результата
После того, как игроку присужден какой-либо результат в партии никакие игровые эффекты или игровые действия не могут изменить этого решения или повлиять на эту игру.

10. СУДЕЙСТВО

10.1. Сертификация судей. Категории судей (любительская, профессиональная, высшая)
Судьи делятся на три категории - любительская, профессиональная и высшая.
1. Судья любительской категории может судить только турниры Любительского уровня.
2. Судья профессиональной категории имеет право судить турниры Любительского и Профессионального уровня, а также быть помощником судье высшей категории в турнирах Высшего уровня.
3. Судья высшей категории имеет право судить турниры всех уровней (Любительского, Профессионального или Высшего).
4. Главный судья турнира имеет право принимать участие в турнире, только если этот турнир имеет Любительский уровень. Главный судья турнира не имеет права участвовать в турнире, если уровень турнира Профессиональный или Высший. Главный судья турнира является высшей и последней инстанцией для вынесения всех решений касающихся данного турнира. Решения главного судьи турнира являются окончательными и обжалованию не подлежат. Главный судья турнира лично отправляет результаты турнира в Базу Турнирного Рейтинга.
5. Полномочия судьи распространяются на:
- разрешение всех спорных внутри игровых ситуаций в соответствии с текущими официальными версиями всех правил ККИ "Берсерк",
- трактовку данных правил и текстов карт,
- присуждение победы, ничьи или поражения в соответствии с данными правилами,
- вынесение пенальти, или снятие пенальти в соответствии с "Уложением о наказаниях".
6. Если турнир судит бригада судей, то решение судьи может быть обжаловано у главного судьи турнира.
7. Судья получает кристаллы за каждый проведенный турнир в зависимости от своего уровня опыта:
Школяр (1-3 турниров) - 1 кристалл за турнир.
Искатель истины (4-9 турниров) - 2 кристалла за турнир.
Посвященный (10-19 турниров) - 3 кристалла за турнир.
Мудрец (20-49 турниров) - 4 кристалла за турнир.
Дух познания (50+ турниров) - 5 кристаллов за турнир.
Впоследствии судья может обменять эти кристаллы на карты ККИ "Берсерк". Судья, участвующий в проводимом им турнире не получает судейских кристаллов за его проведение.
8. Группа Разработчиков Правил (далее - ГРП) осуществляет сертификацию судей, разбор жалоб на качество судейства, решает вопросы о приостановлении членства игроков в Базе Турнирного Рейтинга, редактировании текущих версий правил. Все члены ГРП являются судьям высшей категории. Методы сертификации не указываются в данном документе.
9. Решения судьи распространяются только на тот турнир, который он судит в данный момент.

ПРИЛОЖЕНИЕ № 1: Уложение о наказаниях

Вступление
Данный документ создан в помощь судьям ККИ "Берсерк" и обязателен к использованию на турнирах Профессионального уровня строгости правил или выше. Любой судья вправе счесть рекомендуемые пенальти недостаточно или напротив слишком жёсткими. Однако, в случае Профессионального или Высшего уровня строгости правил, судья обязан проконсультироваться с главным судьёй турнира перед принятием такого решения. Общий учёт выданных пенальти ведёт главный судья турнира. Причина выдачи пенальти должна быть объяснена игроку.

Значение и сила пенальти

Замечание. Самое меньшее пенальти, которое может быть выдано игроку за нарушение. Замечание является устным предупреждением, и не влечёт никаких последствий для турнирной карьеры игрока, но по-прежнему складывается с другими пенальти.

Предупреждение. Официально регистрируемое пенальти. Также является устным, но в отличие от замечания играет свою роль при подсчёте очков игрока.

Штрафное Очко. Данное пенальти накладывает одно отрицательное очко на заработанные в течении турнира игроком. Таким образом, очки игрока могут стать отрицательными. Такое пенальти никогда не складывается и не применяется в ТОПе или иной игре по Олимпийской системе. В случае невозможности регистрации пенальти в турнирной таблице, главный судья турнира обязан зарегистрировать его в прилагающихся документах и делать пометки в таблице мест после окончания каждого тура, если таковые будут предъявлены игрокам. В случае рекомендации правилами вынести такое пенальти и невозможности сделать это, выносится Поражение.

Поражение. Вместе с данным пенальти всегда выдаётся предупреждение. Если поражение выдано в момент между играми либо турами, то поражение переносится на следующую игру в этом же турнире. В случае близкого окончания тура, судья может посчитать поражение в данном туре недостаточным пенальти и перенести его в следующий тур этого турнира.

Дисквалификация. Вместе с данным пенальти всегда выдаётся поражение в туре. Дисквалифицированный игрок немедленно покидает турнир. Текущее количество его очков остаётся прежним, и он вправе по-прежнему рассчитывать на призы, положенные ему за занятое место.

Дисквалификация без призов. Это пенальти является более жёсткой формой дисквалификации. Вместе с данным пенальти всегда выдаётся поражение. Он более не участвует в турнире и не получает никаких призов за этот турнир. В судейском отчёте о турнире указывается получение этим игроком дисквалификации без призов, для дальнейшей записи об этом в Базе Турнирного Рейтинга. Рейтинг такого игрока немедленно падает до начального значения. Получение данного пенальти может повлиять на дальнейшую турнирную карьеру получившего его игрока.

Приостановление членства. Вместе с данным пенальти всегда выдаётся дисквалификация без призов. Приостановление членства является тяжелейшим пенальти из всех, которые может получить игрок за нарушение. Данное пенальти может быть выдано главным судьёй данного турнира, если он судья высшей категории, либо Судейским Советом* по представлению главного судьи турнира. Игрок с приостановленным членством не может играть в официальных турнирах и лишается права получать призы. Срок приостановления членства определяет Судейский Совет. Данное пенальти может быть выдано только в турнирах Профессионального уровня строгости правил или выше.

*Судейский Совет - высший орган по разрешению вопросов, связанных с турнирной деятельностью. Состоит только из судей высшей категории.

Сложение пенальти

Градация силы пенальти идёт в следующей последовательности:

Замечание - Предупреждение - Поражение - Дисквалификация - Приостановление

Игрок, получивший три пенальти одинаковой силы по разным причинам, в конце тура автоматически получает следующее по силе пенальти. Если игрок получает пенальти по той же причине, по которой он уже получал пенальти, то пенальти растёт в силе. Игрок не может получить множественную дисквалификацию, поэтому он не может получить, например, Приостановление путём сложения пенальти.

Например: Серёже очень не везёт на кубик, и он, будучи человеком раздражительным, громко ругается. Он уже получил замечание за неспортивное поведение от судьи, и, к сожалению для него, судья снова услышал его нецензурную брань. Серёже вынесено строгое предупреждение, и если он снова надумает ругаться в присутствии судьи, то это будет грозить ему поражением в игре.

Описание Нарушений

1. Проблемы с колодой

1.1 Проблемы с колодой - неверный дэк-лист
Пенальти за данное нарушение может быть выдано только в том случае, если турнир предусматривает дэк-листы у игроков, и выдаётся только в случае:
А) Отсутствия дэк-листа.
Б) Недостатка либо избытка карт в дэк-листе.
В) Содержания в дэк-листе карт, недопустимых для данного формата.
Г) Содержание в дэк-листе карт, которые приводят к нарушению построения колоды (например, нарушение ограничения на три копии карты без особенности "Орда" в констрактед).

Например: Игрок, играющий констрактед указал в дэк-листе 29 карт в своей колоде.
Игрок, играющий драфт по четырём бустерам "Воля Храма" указал в дэк-листе Феникса.
Игрок, играющий констрактед, указал четыре копии Тростникового Идола в своём дэк-листе.

Философия нарушения: Дэк-лист является универсальным документом для решения проблем с колодой и неправильность его заполнения либо неверность его состава являются тяжёлым нарушением правил игры. С другой стороны большинство таких ошибок происходит из-за невнимательности игроков, и не являются умышленными. Что, впрочем, не уменьшает значения ошибки, однако ослабляет общее пенальти. Отдельно стоит заметить, что дэк-лист является безусловным атрибутом для уровня турнира Профессиональный и выше, поэтому игрок, не заполнивший или не сдавший дэк-лист, также подвергается данному пенальти. Во избежание различных проблем в процессе турнира настоящее "Уложение" предписывает судьям по возможности как можно скорее проверять все дэк-листы на верность, в идеале до конца первого тура.

Устранение нарушения: Дэк-лист должен быть переписан таким образом, чтобы записи в нём соответствовали правилам и формату турнира. Колода также должна быть приведена в соответствие с новым дэк-листом. Данные манипуляции зачастую требуют немалого времени.

Пенальти:
Любительский - Предупреждение
Профессиональный - Штрафное Очко
Высший - Штрафное Очко

1.2 Проблемы с Колодой - Неверная колода при верном дэк-листе
Данное пенальти может быть вынесено только в том случае, если дэк-листы предусмотрены условиями турнира. Если в дэк-листе нет ошибок, описанных в п.1.1, то дэк-лист считается верным, вне зависимости от планов игрока, заполнившего его. В таком случае основным предметом нарушения является колода. Пенальти выносится за несоответствия колоды дэк-листу:
А) Недостаток либо избыток карт в колоде.
Б) Содержание в колоде карт, недопустимых для данного формата.
В) Содержание в колоде карт, которые приводят к нарушению построения колоды (например, нарушение ограничения на три копии карты без особенности "Орда" в констрактед).
Г) Игра картами, отсутствующими в дэк-листе.

Например: Игрок случайно забрал и замешал в колоду паразита противника в прошлом туре.
Игрок, играющий констрактед имеет 29 карт в своей колоде, когда в дэк-листе их 30.
Игрок, играющий драфт по четырём бустерам "Война Стихий" играет в колоде Раптором, в то время как в дэк-листе его нет.
Игрок, играющий констрактед, играет четырьмя копиями Сайкорона в своей колоде, в то время как в дэк-листе их три.

Философия нарушения. Колода является спортивным снарядом игрока, и её неверность, вне зависимости от потенциальной выгоды от этого, является тяжёлым нарушением правил игры. С другой стороны большинство таких ошибок происходит из-за невнимательности игроков, и не являются умышленными, что, впрочем, не уменьшает значения ошибки. Игра неверной колодой в первую очередь является проявлением неуважения к противнику и к организаторам турнира.

Устранение нарушения. Колода должна быть приведена в соответствие с дэк-листом, вне зависимости от того какими картами изначально планировал играть участник турнира. Зачастую эта процедура может потребовать немалого времени.

Пенальти:
Любительский - Предупреждение
Профессиональный - Штрафное Очко
Высший - Штрафное Очко

1.3 Проблемы с колодой - Неверная колода (дэк-лист не используется)
Пенальти за данное нарушение может быть выдано только в том случае, если судья турнира решил не использовать дэк-листы. Такое возможно только при Любительском или Профессиональном уровне турнира. Пенальти выдаётся за:
А) Недостаток либо избыток карт в колоде.
Б) Нахождение в колоде карт, недопустимых для данного формата.
В) Нахождение в колоде карт, которые приводят к нарушению построения колоды (например, нарушение ограничения на три копии карты без особенности "Орда" в констрактед).
Г) Нахождение в колоде карт, которые не принадлежат данному игроку.

Философия нарушения. Колода является спортивным снарядом игрока, и её неверность, вне зависимости от потенциальной выгоды от этого, является тяжёлым нарушением правил игры. С другой стороны большинство таких ошибок происходит из-за невнимательности игроков, и не являются умышленными, что, впрочем, не уменьшает значения ошибки. Игра неверной колодой в первую очередь является проявлением неуважения к противнику и к организаторам турнира.

Устранение нарушения. Игрок обязан привести колоду в верное состояние. Поскольку дэк-лист не используется, игрок имеет право полностью поменять свою колоду. Для турниров формата "Драфт" или "Силед" игрок обязан использовать только те карты, которые он получил в наборе; для турниров другого формата, любые разрешённые данным форматом турнира карты. Зачастую эта процедура может потребовать немалого времени.

Пенальти:
Любительский - Предупреждение
Профессиональный - Штрафное Очко
Высший - Штрафное Очко

1.4 Проблемы с колодой - Неверные неиспользуемые карты
Неиспользуемые карты - это карты, которыми игрок решил не играть в своей колоде в турнирах формата Драфт и Силед. Данное пенальти выдаётся в следующих случаях:
А) Превышение или недостаток неиспользуемых карт в дэк-листе.
Б) Отказ игрока предъявить неиспользуемые карты судье турнира.
В) Несоответствие неиспользуемых карт в дэк-листе и по факту при верной колоде.

Философия нарушения. Неверные неиспользуемые карты не дают возможность игроку получить преимущество, однако показывают небрежность отношения игрока к заполнению дэк-листа.

Устранение Нарушения. Данное нарушение устранению не подлежит. Пенальти за такое нарушение может быть выдано только один раз за один дэк-лист.

Пенальти:
Любительский - Замечание
Профессиональный - Замечание
Высший - Предупреждение

1.5 Проблемы с колодой - Халатное заполнение дэк-листа
Данное пенальти выноситься в случае очевидно неудобного для прочтения метода заполнения дэк-листа.
А) Дэк-лист заполнен без использования цифр
Б) В дэк-листе используются сокращения названий карт, непонятные для судей.
В) Дэк-лист затруднителен для прочтения.
Г) Имя или Никнэйм игрока не указаны на дэк-листе

Философия нарушения. Халатное заполнение дэк-листа показывает небрежность игрока к основному документу его колоды и неуважение к судьям.

Устранение нарушения. Дэк-лист приводится игроком в надлежащий вид, в случае необходимости - переписывается.

Пенальти:
Любительский - Замечание
Профессиональный - Замечание
Высший - Предупреждение

2. Процессуальные ошибки

Философия нарушений. Этот раздел правил описывает ошибки не связанные с самой игрой, но связанные с процессом проведения турнира. Этих ошибок может быть великое множество, и невозможно описать их все полностью. Главный судья турнира волен полагаться на своё мнение при выдаче пенальти за неописанные процессуальные ошибки. В случае, если процессуальная ошибка мешает успешно закончить игру, пенальти может быть усилено до поражения в туре.

2.1 Процессуальные ошибки - Незначительные
А) Игрок многократно держит свою начальную руку вне зоны видимости противника.
Б) У игрока отсутствуют необходимые для игры кубик и фишки.
В) Игрок использует стандартный кубик, отличающийся от кубиков поставляемых с наборами ККИ "Берсерк".

Устранение нарушения. Игрок обязан устранить причину нарушения самостоятельно.

Пенальти:
Любительский - Замечание
Профессиональный - Замечание
Высший - Замечание

2.2 Процессуальные ошибки - Значительные
А) Игрок не перемешал колоду перед предоставлением её противнику для подснятия.
Б) Игрок перемешал свою колоду после того, как противник подснял её.
В) Игрок затемнил (например, маркером) весь игровой текст карты. Карта может быть идентифицирована только по названию карты и не может быть идентифицирована по любой другой информации (например, по иллюстрации).
Г) Игрок использует нестандартные фишки, и не может указать, какие из них что обозначают.
Д) Игрок перемешивает свою колоду, когда у него не было такой игровой возможности.
Е) Игрок использует нестандартный кубик (Правило о сумме противоположных граней равных семи не соблюдено).

Устранение нарушения. Игрок обязан устранить причину нарушения самостоятельно.

Пенальти:
Любительский - Предупреждение
Профессиональный - Предупреждение
Высший - Предупреждение

2.3 Процессуальные ошибки - Критические
А) Игрок пролил напиток на колоду и/или игровую зону таким образом, что ситуация не подлежит восстановлению.
Б) Игрок потерял свою колоду, и должен найти карты для замены.
В) Игрок сбил расположение карт в игре и/или смахнул маркеры на картах таким образом, что ситуация не подлежит восстановлению.
Г) Игроки закончили партию, собрали свои колоды и прочие игровые принадлежности и покинули игровую зону, однако затрудняются ответить на вопрос судьи о результатах своей партии.

Устранение нарушения. Игрок обязан устранить причину нарушения самостоятельно. В случае Г) высока вероятность того, что игроки решили закончить партию не турнирным методом. Во избежание случая Мошенничества, пенальти за случай Г) выносится не менее суровое, чем в других случаях.

Пенальти:
Любительский - Штрафное Очко
Профессиональный - Штрафное Очко
Высший - Поражение

2.4 Процессуальные ошибки - Опоздания
А) Игрока нет на месте игры после истечения 10 минут с начала тура.
Б) После истечения времени на регистрацию колоды игрок всё ещё не сдал дэк-лист.

Устранение нарушения. Игроки ответственны за своевременное прибытие на тур и сдачу дэк-листов. Игрок не получает пенальти в том случае, если тур начался раньше срока заявленного организаторами.

Пенальти:
Любительский - Предупреждение
Профессиональный - Штрафное Очко
Высший - Поражение

2.5 Процессуальные ошибки - Игра с неверным противником
А) Два игрока начали партию друг с другом, хотя каждый из них должен играть с другим противником.

Устранение нарушения. Игроки ответственны за самостоятельное нахождение своих противников после объявления игровых пар и сообщения соответственных игровых столов. Игрокам, которые играют с неверным противником необходимо указать их настоящего противника в данном туре. Надо отметить, что получение пенальти за данное нарушение не отменяет пенальти за Опоздание, если оно имеет место быть.

Пенальти:
Любительский - Предупреждение
Профессиональный - Предупреждение
Высший - Предупреждение

2.6 Процессуальные Ошибки - Нарушение процедуры драфта
А) Игрок передал драфтовый бустер не в ту сторону.
Б) Игрок взял больше одной карты либо не взял ни одной карты из драфтового бустера.
В) Игрок не передал драфтовый бустер после соответствующего сигнала судьи.

Устранение нарушения. В случае возможности отката драфта до момента нарушения, таковой происходит. В случае невозможности такового, драфт продолжается, как если бы нарушения не было. Однако нарушение остаётся совершённым.

Пенальти:
Любительский - Предупреждение
Профессиональный - Штрафное Очко
Высший - Штрафное Очко

3. Манипуляции с картами

3.1 Манипуляции с картами - взятие лишних карт, недобор карт
Игрок, взявший в начале партии недостаточное/избыточное количество карт, получает пенальти за данное нарушение.

Философия нарушения. Взятие недостаточного либо избыточного количества карт может привести к потенциальной выгоде одной из сторон, что нарушает изначальное равноправие игроков. Данная манипуляция несомненно является нарушением правил, однако в случае, если доказано намерение игрока получить преимущество над противником этим путём, либо если данное нарушение повторятся одним и тем же игроком в третий раз за турнир, он также получает пенальти за Мошенничество - нечистая игра. В любом случае неумение игрока считать до пятнадцати кажется сомнительным.

Устранение нарушения. При недостатке карт в раздаче, игрок берет карту с верха своей колоды, этот процесс повторяется, пока недостаток карт не будет ликвидирован. При избытке карт в раздаче, любым случайным способом судья изымает у Игрока карту из раздачи и замешивает её в колоду владельца, этот процесс повторяется, пока избыток карт не будет ликвидирован.

Пенальти:
Любительский - Замечание
Профессиональный - Предупреждение
Высший - Предупреждение

3.2 Манипуляции с картами - просмотр лишних карт
Игрок в течение игры может просматривать только те карты, которые находятся в игровых зонах и в своей стартовой руке. Он получает пенальти за:
А) Просмотр карт в колоде любого из игроков.
Б) Просмотр перевёрнутых карт противника.
В) Просмотр карт не участвующих в игре (например, с целью вычисления по кристаллам закрытого последнего ряда противника).

Философия нарушения. Просмотр лишних карт может привести к потенциальной выгоде одной из сторон, что нарушает изначальное равноправие игроков. Данная манипуляция несомненно является нарушением правил, однако в случае, если доказано намерение игрока получить преимущество над противником этим путём, либо если данное нарушение повторятся одним и тем же игроком в третий раз, он также получает пенальти за Мошенничество - нечистая игра.

Устранение нарушения. Если нарушение выявлено до начала предбоевой расстановки карт, игрок обязан взять платную пересдачу.

Пенальти:
Любительский - Замечание
Профессиональный - Предупреждение
Высший - Предупреждение

3.3 Манипуляции с картами - неверное перемещение карт между игровыми зонами
Игроки обязаны верно перемещать карты из одной игровой зоны в другую.

Например: Игрок вместо того, чтобы убрать погибшую карту на кладбище, возвращает её в колоду.

Философия нарушения. Неверное перемещение карт из одной игровой зоны в другую может создать ситуацию, в которой невозможно успешно закончить партию. Пенальти за данное нарушение выдаётся только в том случае, если игроки не могут прийти к соглашению самостоятельно.

Устранение нарушения. Игрок обязан привести свои игровые зоны в соответствие с проведённой частью партии. В случае невозможности в точности провести данную манипуляцию, в дополнение к данному пенальти игроки получают пенальти за Нарушение игрового процесса - непредоставление.

Пенальти:
Любительский - Замечание
Профессиональный - Замечание
Высший - Предупреждение

4. Меченые карты

4.1 Меченые карты - незначительно
Карты либо протекторы игрока помечены, однако вероятность получения преимущества от этого очень мала.
А) Игрок использует колоду без протекторов и в его колоде есть некоторое количество фойловых с разными названиями карт, которые отличаются на ощупь от обычных карт.
Б) У игрока в колоде есть несколько грязных протекторов. Карты в них различны и не могут быть использованы со значительным взаимным успехом.

Например: Карты в грязных протекторах - Конный лучник, Раэр и Король-Жрец.

Философия нарушения. Игра мечеными картами/протекторами в любом случае ставит под сомнение честность игрока. Хотя, отдельно стоит заметить, что если ВСЕ карты/протекторы игрока помечены полностью одинаковым образом, то он не нарушает правила вообще.

Устранение нарушения. Если вероятность получения преимущества мала, игрок обязан просто заменить меченые протекторы/карты, не получив при этом серьёзного пенальти.

Пенальти:
Любительский - Замечание
Профессиональный - Предупреждение
Высший - Предупреждение

4.2 Меченые карты - значительно
Карты либо протекторы игрока помечены таким образом, что могут потенциально дать преимущество с высокой вероятностью.
А) Карты либо протекторы игрока помечены таким образом, что на карты с одинаковыми названиями приходятся одинаковые метки.
Б) Карты помечены любым другим способом, позволяющим с высокой вероятностью определить карту или один из её параметров.
В) В некоторые протекторы игрока вставлены две или более карты.

Например: Все меченые карты - элитные. Немеченых элитных карт в колоде нет.

Философия нарушения. Игра мечеными картами/протекторами в любом случае ставит под сомнение честность игрока. Если вероятность получения преимущества высока, то игрока ожидает серьёзное пенальти. Отметим, что данное нарушение всё ещё подразумевает, что игрок пометил карты непреднамеренно. Если доказано обратное, либо в случае если доказано, что игрок пользовался данным нарушением для получения преимущества, то игрок получает пенальти за Мошенничество - нечистая игра.

Устранение нарушения. Игрок обязан самостоятельно найти замену меченым картам/протекторам.

Пенальти:
Любительский - Предупреждение
Профессиональный - Штрафное Очко
Высший - Поражение

5. Неспортивное поведение
Также как и процессуальные ошибки, неспортивное поведение имеет множество различных форм, перечислить все из которых не представляется возможным.

5.1 Неспортивное поведение - незначительное
Незначительное неспортивное поведение подразумевает, что игроком предприняты действия, неуважительные для других игроков или игрока, но в любом случае не оказывающие влияние на ход турнира в целом.
А) Игрок использует исключительно вульгарную и ненормативную лексику.
Б) Игрок многократно и необоснованно требует у судьи выдать пенальти своему противнику.
В) Игрок подсматривает за картами, взятыми в процессе драфта, игроком с другого стола.
Г) Игрок своими неигровыми действиями провоцирует противника, для того что бы он ошибся.
Д) Игрок оставляет мусор/посторонние предметы в игровой зоне (таких как обёртки от бустеров, остатки пищи и т.п.)

Философия нарушения. Неспортивное поведение в первую очередь является проявлением неуважения к противнику и организаторам турнира. Окончательным авторитетом при определении степени неспортивного поведения является главный судья турнира.

Устранение нарушения. Игрок обязан прекратить вести себя неспортивно.

Пенальти:
Любительский - Предупреждение
Профессиональный - Предупреждение
Высший - Предупреждение

5.2 Неспортивное поведение - значительное
Значительное неспортивное поведение подразумевает, что игроком предприняты действия, оскорбительные для других игроков или организаторов либо оказывающие влияние на ход турнира, но в любом случае не вызвавшие задержек и не повлекшие за собой физический, материальный или моральный ущерб.
А) Игрок многократно запрашивает сдачи партии у своего противника.
Б) Игрок отказывается выполнять инструкции судьи либо его представителя.
В) Игрок оспаривает решение главного судьи турнира, после того как оно было окончательно вынесено.
Г) Игрок подсматривает за картами, взятыми в процессе драфта, другим игроком с того же стола.
Д) Игрок, которого попросили покинуть турнирную игровую зону по истечении некоторого времени всё ещё остаётся в ней.
Е) Игрок оскорбляет своего противника.
Ж) Игрок подсказывает другому участнику турнира.

Философия нарушения. Неспортивное поведение в первую очередь является проявлением неуважения к противнику и организаторам турнира. Окончательным авторитетом при определении степени неспортивного поведения является главный судья турнира.

Устранение нарушения. Игрок обязан прекратить вести себя неспортивно.

Пенальти:
Любительский - Штрафное Очко
Профессиональный - Поражение
Высший - Поражение

5.3 Неспортивное поведение - критическое
Критическое неспортивное поведение подразумевает поведение, повлекшее за собой значительные задержки в турнире либо физический, материальный или моральный ущерб.
А) Игрок угрожает Судье или другому Игроку.
Б) Игрок портит имущество участников турнира или других лиц.
В) Игрок предпринимает агрессивные физические действия.
Г) Игрок ворует турнирные материалы.

Философия нарушения. Не может быть поблажек в виде более лёгкого пенальти для такой тяжелой формы неспортивного поведения.

Устранение нарушения.

Пенальти:
Любительский - Дисквалификация без Призов
Профессиональный - Дисквалификация без Призов
Высший - Приостановление членства

5.4 Неспортивное поведение - случайное определение победителя
Любая попытка окончить партию не турнирным способом карается, по причине того, что такой метод окончания партии не предусмотрен правилами ККИ Берсерк, и организаторы не могут нести ответственности за такие партии.

Философия нарушения. На турнирах по игре "Берсерк" игроки соревнуются в мастерстве игры, а не иных видах деятельности.

Устранение нарушения.

Пенальти:
Любительский - Дисквалификация
Профессиональный - Дисквалификация без Призов
Высший - Дисквалификация без Призов

6. Мошенничество
Существует огромное количество различных видов мошенничества. Рекомендуемое пенальти для любого из них - дисквалификация без призов.

6.1 Мошенничество - нечистая игра
Если доказано намеренное получение преимущества неигровым путём, то игрок получает пенальти за нечистую игру.
А) Доказано, что Игрок использует преимущества, которые он получает от меченых карт.
Б) Доказано, что Игрок использует преимущества, которые он получает от взятия большего количества карт.
В) Доказано, что Игрок получает преимущества от манипуляций с расположением карт, фишек, маркеров, кубиков пользуясь невнимательностью своего противника.

Философия нарушения. Нарушение изначального равноправия игроков, и получение преимущества одним из них в тяжкой форме является критической формой неуважения к противнику и к организаторам турнира.

Устранение нарушения.

Пенальти:
Любительский - Дисквалификация
Профессиональный - Дисквалификация без Призов
Высший - Дисквалификация без Призов

6.2 Мошенничество - Подкуп
Предложение противнику закончить партию не турнирным методом является подкупом. Также подкупом является предложение сделать действие, оказывающее влияние на ход турнира за какое-либо вознаграждение.
А) Игрок на драфте предлагает соседу материальное вознаграждение, если он пропустит ему какую-либо карту.
Б) Игрок предлагает своему противнику за материальное вознаграждение согласиться на тот или иной исход партии.

Философия нарушения. Подкуп дестабилизирует саму игровую систему и безоговорочно запрещён.. Так как организаторы обязаны нести ответственность за турнирный процесс, альтернативные методы окончания партии признаны мошенничеством.

Устранение нарушения.

Пенальти:
Любительский - Дисквалификация без Призов
Профессиональный - Дисквалификация без Призов
Высший - Приостановление членства

6.3 Мошенничество - Подделка
Если игрок умышленно искажает правила либо турнирную, персональную или игровую информацию, он получает пенальти за подделку.
А) Игрок участвует в турнире, используя поддельный идентификационный номер, поддельное имя или ник-нейм.
Б) Игрок сообщил судье неверные результаты тура.
В) Игрок использует поддельные карты.

Философия нарушения. Не может быть терпимости по отношению к такому виду активности.

Устранение нарушения.

Пенальти:
Любительский - Дисквалификация без Призов
Профессиональный - Дисквалификация без Призов
Высший - Приостановление членства

6.4 Мошенничество - Затягивание партии
Если игрок умышленно затягивает партию, имея целью получить технический результат по кристаллам, он получает пенальти.
А) Игрок имеет очень ограниченное количество вариантов своего хода, однако тратит огромное количество времени "раздумывая" над выбором одного из них.
Б) Игрок несколько раз закрывает и открывает свою карту, не заявляя действий.

Философия нарушения. Такое поведение недопустимо.

Устранение нарушения.

Пенальти:
Любительский - Дисквалификация
Профессиональный - Дисквалификация без Призов
Высший - Дисквалификация без Призов

7. Нарушение игрового процесса

7.1 Нарушение игрового процесса - Пропущенные срабатывающие особенности
В случае выявления того, что игроки пропустили обязательную срабатывающую особенность, они получают пенальти за это. Такого рода пенальти выносится обоим игрокам только в случае, если они оба могли проконтролировать данный процесс. В противном случае пенальти выносится только игроку - контролирующему эту особенность. Если один игрок пропустил свою особенность, а другой ему на это указал незамедлительно, пенальти выноситься только игроку - контролирующему такую особенность. Опциональные срабатывающие особенности не попадают под этот пункт - считается что Игрок, контролирующий такие особенности, выбрал их не выполнять.

Например: Один из игроков забыл назначить уязвимых существ от Аккении в начале боя.
Один из игроков забыл снять раны от регенерации своего существа.

Философия нарушения. Обязательные срабатывающие особенности часто встречаются на протяжении игры, и поэтому пренебрежение ими может свести партию к абсурду.

Устранение нарушения. Пропущенная срабатывающая особенность выполняется немедленно и не используя стэк. Если после выполнения такой особенности какие-либо другие эффекты находящиеся в стэке не могут выполниться, они отменяются без оплаты.

Пенальти:
Любительский - Замечание
Профессиональный - Замечание
Высший - Предупреждение

7.2 Нарушение игрового процесса - Непредоставление
В случае выявления того, что игроки не учли какую-либо особенность в процессе игры, они получают пенальти за непредоставление. Такого рода пенальти выносится обоим игрокам только в случае, если они оба могли проконтролировать данный процесс. В противном случае пенальти выносится только игроку - контролирующему процесс.

Например: Игрок нанёс раны карте с защитой от такого типа игродействий.
Игрок использовал игродействие не по той карте противника, текст которой гласит, о возможности использования такого игродействия только на неё.

Философия нарушения. Игроки ответственны между собой за правильность игрового процесса, и в случае возникновения у них вопросов, они обязаны обратиться к судье. Отдельно стоит отметить, что ответственность несут оба игрока, поэтому, если один из игроков забыл сделать обязательное игродействие, то другой обязан ему напомнить об этом.

Устранение нарушения. Если с момента нарушения не было игровых бросков кубика, то происходит откат до момента нарушения, без вынесения пенальти. Если бросок был, ситуация остаётся текущей, особенность считается пропущенной, однако все приобретённые особенности, полученные неверным путём, отменяются.

Например: Полевой Кузнец даёт выстрел Шаммару или Адепт Белого Ордена благословляет Самаэля. Маркеры должны быть сняты, но раны, нанесённые выстрелом Шаммара или ударами Самаэля, не отменяются.

Пенальти:
Любительский - Замечание
Профессиональный - Замечание
Высший - Предупреждение

7.3 Нарушение игрового процесса - Неверная Игра
Неверная игра подразумевает использование картами особенностей, которых они не имеют.
А) Игрок объявил скрытой карту, не имеющую данной особенности на момент вскрытия карт.
Б) Игрок выдал параметры или особенности карты, претерпевшей исправление текста (эррату), как за карту не претерпевшую её, либо наоборот.

Философия нарушения. Неверная игра картами при ближайшем рассмотрении очень похожа на мошенничество - введение противника в заблуждение, но существует довольно высокая вероятность того, что неверно играющий игрок просто ошибся или не знал о существовании такой эрраты. Поэтому дисквалифицировать такого игрока было бы слишком жёстко. Однако, преимущество, полученное им из-за неверной игры, по-прежнему получено неспортивным путём. Что карается сильным пенальти.

Устранение нарушения. Текст эрраты или карты должен быть доходчиво объяснён игрокам. Пенальти за это нарушение отменяют эффект возможных одновременных пенальти за ту же карту за Нарушение игрового процесса - Непредоставление или Нарушение игрового процесса - Пропущенные срабатывающие особенности.

Пенальти:
Любительский - Предупреждение
Профессиональный - Штрафное Очко
Высший - Штрафное Очко

7.4 Нарушение игрового процесса - Перебор
Если при наборе в отряд игрок допускает ошибки, он получает пенальти за перебор. Пенальти выдаётся за:
А) Перерасход золотых кристаллов на набор карты в отряд.
Б) Перерасход серебряных кристаллов на набор карты в отряд.
В) Перерасход кристаллов на летающих существ.
Г) Нарушение правила уникальности.
Д) Нарушение правила "Одна местность в отряде".
Е) Нарушение особенности карты "не может быть взят в отряд с…".

Философия нарушения. Игроки ответственны между собой за правильность игрового процесса, и в случае возникновения у них вопросов, они обязаны обратиться к судье.

Устранение нарушения. При перерасходе кристаллов судья случайным образом выбирает карту среди той группы карт, в которой выявлено данное нарушение и замешивает эту карту в колоду владельца. Если нарушение затрагивает несколько групп карт, а также в случае выявления множественных нарушений указанных в п.п. А-Е, то сначала устраняется нарушение п.А, затем п.Б и далее в алфавитном порядке названий пунктов. Указанный процесс повторяется до полной ликвидации всех нарушений. После этого игрок получает предупреждение. Карты, возвращённые в колоды этим способом, не считаются взятыми в отряд и все особенности этих карт "при наборе отряда" также отменяются.

Пенальти:
Любительский - Предупреждение
Профессиональный - Предупреждение
Высший - Предупреждение

7.5 Нарушение игрового процесса - Замедленный темп игры
Игроки должны делать ходы в быстром темпе. Время, которое игрок затрачивает на игровое действие должно соответствовать сложности сложившейся игровой ситуации. Игрок вправе попросить судью проследить за темпом игры своего противника. Если игроки не начали партию вовремя это так же карается этим пенальти. Рекомендованный максимум времени для начала набора отряда - 5 минут. Рекомендованный максимум времени для конца расстановки - 10 минут. Окончательным авторитетом для определения замедленного темпа игры является главный судья Турнира.

Философия нарушения. Турнир - ограниченное по времени спортивное мероприятие. Игроки соревнуются, в том числе, в способности находить оптимальные решения за возможно меньшее количество времени.

Устранение нарушения. Игрок обязан своевременно выполнять игровые действия.

Пенальти:
Любительский - Замечание
Профессиональный - Предупреждение
Высший - Предупреждение

ПРИЛОЖЕНИЕ №2 - Сводная таблица пенальти

 

Любительский

Профессиональный

Высший

Проблемы с колодой

 

Неверный дэк-лист

Предупреждение

Штрафное Очко

Неверная колода при верном дэк-листе

Предупреждение

Штрафное Очко

Неверная колода (дэк-листы не используются)

Предупреждение

Штрафное Очко

Неверные неиспользуемые карты

Замечание

Предупреждение

Халатное заполнение дэк-листа

Замечание

Предупреждение

Пороцессуальные ошибки

 

Незначительные

Замечание

Значительные

Предупреждение

Критические

Штрафное Очко

Поражение

Опоздания

Предупреждение

Штрафное Очко

Поражение

Игра с Неверным противником

Предупреждение

Нарушение процедуры драфта

Предупреждение

Штрафное Очко

Манипуляции с картами

 

Взятие лишних карт/недобор

Замечание

Предупреждение

Просмотр лишних карт

Замечание

Предупреждение

Неверное перемещение между игровыми зонами

Замечание

Предупреждение

Меченые карты

 

Незначительно

Замечание

Предупреждение

Значительно

Предупреждение

Штрафное Очко

Поражение

Неспортивное поведение

 

Незначительное

Предупреждение

Значительное

Штрафное Очко

Поражение

Критическое

Дисквалификация без Призов

Приостановление членства

Случайное определение Победителя

Дисквалификация

Дисквалификация без Призов

Мошенничество

 

Нечистая игра

Дисквалификация

Дисквалификация без Призов

Подкуп

Дисквалификация без Призов

Приостановление членства

Подделка

Дисквалификация без Призов

Приостановление членства

Затягивание партии

Дисквалификация

Дисквалификация без Призов

Нарушение игрового процесса

 

Пропущенные срабатывающие особенности

Замечание

Предупреждение

Непредоставление

Замечание

Предупреждение

Неверная игра

Предупреждение

Штрафное Очко

Перебор

Предупреждение

Замедленный темп игры

Замечание

Предупреждение

ПРИЛОЖЕНИЕ № 3: Рекомендованный уровень строгости правил

Формат турнира

Уровень строгости

Драфт на 1 бустере

Любительский

Драфт на 2 бустерах

Любительский

Драфт на 4 бустерах

Любительский

Констрактед - Классика

Любительский

Констрактед - Стандарт

Любительский

Констрактед - Повелитель

Профессиональный

Релиз нового сета

Профессиональный

Фойловый релиз

Любительский

Квалификационный на Гран-При

Профессиональный

Гран-При

Высший

Силед

Любительский

Любой рядовой турнир с участием 32 и более человек

Профессиональный

Турнир Топоров Берсерка

Профессиональный

Платиновый Топор

Высший

Турнир серии

Любительский

Финал серии турниров

Профессиональный

Приложение № 4 - таблицы определения Пар в ТОПе.

ТОП 4 при одном столе

ТОП 8 при одном столе

ТОП 8 при двух столах

ТОП 16 при четырёх столах

ТОП 16 при двух столах

ТОП 16 при одном столе

ТОП 32 при одном столе

ТОП 32 при двух столах

ТОП 32 при четырёх столах

ТОП 32 при восьми столах

ПРИЛОЖЕНИЕ № 5: Изменения по сравнению с предыдущей версией.

Основной Документ
Переработан пункт 6
Добавлены пункты 6.1, 6.2 и 6.3
Переработан пункт 7.1 подпункт 5
Добавлено разделение формата Констрактед на Классику, Стандарт и Моно-Констрактед - пункт 7.2 подпункты 1 и 2.
Упразднён Пункт 7.4 - Командный Силед, другие пункты раздела 7 сдвинуты на 0.1 в меньшую сторону соответственно
В Пункте 7.5 добавлены подпункты 4 и 5.
Добавлен новый формат турнира - Марафон - пункт 7.7, с переносом Моно-Констрактеда в пункт 7.2 подпункт 3
Добавлен Пункт 8.6 - Досрочное завершение партии.
Добавлен Пункт 8.7 - Дэк-листы.
Убрана Кампания в ТОПе - пункт 8.5
Добавлен пункт 8.8.
Исправлен пункт 9.7 Равенство очков - добавлен новый критерий определения места, убраны критерии по личной встрече, по количеству Технических побед и Автопобед.
Упразднён пункт 9.9 - Правило Дуэли.
В Пункте 10.1 добавлен подпункт 9.

Приложение 1
Поражение в Игре и Поражение в Туре объединены в одно пенальти - Поражение.
Добавлен новый вид Пенальти - Штрафное Очко.
Уровни применения правил упразднены и заменяются Уровнями строгости правил, которые описаны в пункте 6 основного документа.
Изменены рекомендованные наказания для большинства пунктов в связи с новыми уровнями строгости правил.
Добавлен Пункт 1.4 - Неверные неиспользуемые карты.
Добавлен Пункт 1.5 - Халатное заполнение дэк-листа.
Пункт 2.1.В перемещён в Пункт 5.1.Д
Пункт 2.2.В упразднён
Переработан пункт 5.3
Пункт 6.2.А перемещён в новый пункт 5.4
Пункты 7.1, 7.2, 7.3, 7.4 последовательно сдвинуты на 0.1 в большую сторону соответственно.
Добавлен новый пункт 7.1
Пункт 7.5 доработан.

Приложение 2 - "Технические приёмы проведения игр и рекомендации судьям" - упразднено.
Так же добавлены новые Приложения 2,3,4 и 5.